
José R.
Über mich
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¡Hola! Soy José Ramón, ingeniero y programador con bastantes años de experiencia. Sigo apasionado por la Informática y la Programación. Ahora mismo (2025) tengo un alumno que estudia primer curso del grado de Ingeniería Informática. Le enseño C++. Aparte de eso, de vez en cuando ejerzo de mentor -en inglés- de varios lenguajes (principalmente Java) en la plataforma Exercism. ------------------- Creo firmemente que el profesor debe inculcar la curiosidad y el espíritu crítico en el alumno. Son cualidades que transcienden cualquier ámbito de conocimiento, ya que son importantes para la vida. Después de más de diez años de programador en varias empresas y con distintos lenguajes (C, C++, Python, Java, Kotlin, etc.) he llegado a la conclusión de que lo que más me gusta es la Docencia de la Programación. Mi técnica se basa en dos métodos: - Aprendizaje estructurado. Explico los conceptos a medida que se van necesitando o cuando el alumno pregunta. - Aprendizaje basado en proyectos. Es muy importante dejar que el alumno cometa errores y que aprenda a expresarse usando los términos propios de la Programación. En niveles más avanzados hago mucho hincapié en la relación entre los diferentes lenguajes de programación. Mis clases pueden ayudar a estudiantes de Grados o Ciclos de Informática, a programadores noveles o a alguien que está haciendo su página web o interactuando con un asistente de Inteligencia Artificial. TEMARIO - En el nivel de iniciación aprenderás conceptos como variables, tipos de datos, sentencias de control de flujo, funciones, punteros, arrays o arreglos, estructuras y algoritmos de búsqueda y ordenación. Es lo que normalmente se enseña en la asignatura "Fundamentos de Programación" del primer curso de Grado en Informática o en otras titulaciones parecidas. - En el nivel intermedio aprenderás conceptos más avanzados: clases, constructores, herencia, polimorfismo, interfaces, excepciones, modificadores de acceso, colecciones y estructuras de datos. - En el nivel avanzado aprenderás conceptos de programación orientada a objetos, programación funcional, conexión a base de datos, protocolos HTTP, creación de aplicaciones web o cómo desplegar una aplicación.
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Ingeniería Electrónica
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