Robinson D.
Hola, soy Robinson Clemente. Estudié una Tecnología en Desarrollo de Software y también una Ingeniería de Software. Recuerdo que cuando daba esos primeros pasos en la programación en la universidad, una de las dificultades que tenía, era la lógica de programación, ya que en ocasiones no lograba dar con la solución al ejercicio dado por el docente ya que esta la que te permite pasar del problema a la solución en código. También al inicio, se puede presentar dificultades para comprender los conceptos de la programación, ya que aprender cosas nuevas no siempre resulta fácil y menos cuando se tocan conceptos abstractos.
Y es justo en estas cosas en donde quiero entrar para ayudarte a que puedas mejorar esas habilidades implicadas superando así esas dificultades. Y es que realmente programar no es fácil, pero como dice el dicho «la práctica hace al maestro» por lo que debe haber un compromiso de nuestra parte para ser constantes en la práctica para poder mejorar como programadores.
En cuanto a la clases, inicialmente busco conocer tu contexto, las dificultades que estás teniendo y los objetivos que deseas alcanzar para así poder planear la(s) clase(s) acorde a tales necesidades. Lo que quiero es que tengas claro el qué (la teoría necesaria) y el cómo (la práctica) para que así puedas, por medio de ejercicios y/o proyectos, avanzar, ya que practicando (haciendo) es que realmente se aprende.
Notas adicionales
Por ahora solo ofrezco clases personalizadas en Java.
Por favor, antes de reservar una clase, ponerse en contacto conmigo por medio de la mensajería. De la misma forma, tener muy presente el apartado de Cancelaciones y reembolsos de los Términos y Condiciones de Classgap antes de reservar una clase.
No hago tareas, exámenes, talleres ni proyectos. Esa es tu responsabilidad.
Como me indica Classgap “Las clases de prueba son entrevistas con el alumno para que te conozca. Suelen durar 20 minutos y en ellas podrás compartir tu metodología y contenido”. Así que no reserves una clase de prueba gratuita con un propósito distinto a ese.
Temario
Asignación
Variables y constantes
Sentencias condicionales
Sentencias repetitivas (también conocidas como bucles o en inglés loops)
Operadores
Métodos
Arreglos (también conocidos como arrays)
Recursividad
Si algún tema no aparece aquí, no dudes en preguntarlo por la mensajería, así podré indicarte si te puedo ayudar.
View more