A propos de moiDisponibilitéÉvaluations (2)Plus d'informations
Manu
Enseignant vérifié, modéré par l'équipe de Classgap
10 10 2
5,0 (2)
12 cours
Programmation
+ d'un an d'exp. dans l'enseignement en ligne
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A propos de moi
Développeur professionnel & Enseignant avec 15 années d'expérience
Expérience avérée en tant que programmeur de gameplay dans l'industrie du jeu vidéo avec plus de 15 ans d'expérience dans le développement de jeux pour plateformes mobiles, Web et de bureau.
Excellentes compétences en C#, C++ et programmation orientée objet (POO) et vaste expérience avec Unreal Engine et Unity.
Au fil des années, j'ai gagné plusieurs récompenses et j'ai écrit pour des magazines comme PSD Mag et Photoshop Magazine. Je suis actuellement Lead Gameplay Programmer et j'ai la chance de m'occuper de deux équipes, l'équipe de dévelopement et l'équipe artiste dans un projet de jeu RPG en ligne.
Je suis également développeur senior pour l'entreprise Voodo, première entreprise française de jeux hyper casual dans le l'univers des jeux mobiles avec la réalisation de prototypes.
Mes skills : PHP, C#, C++, JavaScript, Python, Blueprint, CSS, HTML, MySQL, XML, NodeJS, Ajax, TypeScript, Solidity. Photoshop, Affinity Designer, Illustrator, Substance, Blender. Unreal Engine, Unity, Godot. User Interface, HUD. Management, Test Reports, Analytics, Performance reports, Project planning. Video game, website, software, mobile app.
Voici un résumé de mes compétences :
> Management des équipes de développement.
> Assistance pour l'équipe artistique.
> Analyse des méthodes et technologies utilisées par la concurrence.
> Développement de prototypes casual hyper hybrides.
> Idéation sur des concepts innovants avec un bon CPI.
> Utilisation du moteur de jeu Unity et Unreal Engine.
> Création de designs d'interfaces utilisateur pour les jeux vidéo.
> Test des interfaces utilisateur pour la fonctionnalité et la convivialité.
> Collaborer avec d'autres concepteurs, développeurs et
parties prenantes pour garantir une conception cohérente.
> Création de launcher en C# avec WPF et NodeJS.
> Formation à l'utilisation des moteurs de jeux.
> Formateur pour particuliers et entreprises.
> Assistance aux entreprises dans le domaine de l'architecture.
> Déboguer et aider les entreprises en difficulté leurs projets
> Gérer l'ensemble des processus d'assurance qualité.
> Revue de performance et mise en place des meilleures pratiques.
> Suivi des tests d'échec d'automatisation.
> Création de reporting et gestion de l'équipe QA (250 personnes).
Disponibilité
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Cours précis et mises en pratique qui permettent d'appréhender les concepts compliqués de la programmation.
J'apprends vite et bien.
Je recommande ce cours sans hésiter.
Onouris
★★★★★
Le cours correspond bien à mes attentes, comme je suis débutant c'est ce qu'il me fallait pour commencer la découverte du monde de création des jeux vidéos avec Unreal engine. Merci infiniment pour tes connaissances avancées avec toujours des explications clairs. A bientôt :)
J'enseigne
Programmation
C#
NodeJS
PHP
Unity
C++
Web
Les langues que je parle
FrançaisLangue maternelle
Diplômes
Voodoo Academy
Licence
D'autres choses que j'aime
Jeu vidéoActivitées créatifs
Questions fréquentes
Puis-je annuler une réservation ?
Oui, vous pouvez annuler une réservation jusqu'à 8 heures avant le début du cours, en indiquant la raison pour laquelle vous souhaitez l’annuler. Nous analysons chaque cas individuellement pour décider du remboursement.
Comment dois-je payer le cours ?
Lorsque vous sélectionnez un cours ou un forfait, vous ferez le paiement grâce à notre service de paiement virtuel. Vous avez deux options: - carte de débit / crédit - Paypal Une fois le paiement réglé, nous vous enverrons un e-mail pour confirmer la réservation.
Puis-je modifier une réservation ?
Oui, un empêchement peut toujours arriver, vous pouvez donc changer l'heure ou le jour de votre cours depuis la rubrique "cours programmés" de votre espace personnel, en cliquant sur l'option "Changer la date".
¿Comment se déroulent les cours ?
Les cours sont donnés dans la salle de classe virtuelle de classgap, développée à des fins pédagogiques avec de nombreuses fonctionnalités telles que la vidéoconférence, le service de messagerie instantanée, le tableau blanc virtuel ou le traitement de texte en ligne collaboratif. Voir la classe virtuelle
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