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Profesional de la Marina Mercante se ofrece para ser facilitador de los alumnos de náutica, mención máquinas. El Jefe de Máquinas es el director del departamento de máquinas y es responsable de la operación eficiente de la cámara de máquinas y del funcionamiento de todos los equipos mecánicos del buque. El Jefe de Máquinas asume la gran responsabilidad de mantener el funcionamiento seguro y continuado del buque. Sin embargo, es importante señalar que, aunque el Jefe de Máquinas tiene facultades de control y de decisión sobre el departamento de máquinas, la responsabilidad final sobre la cámara de máquinas recae en el Capitán, de quien depende el Jefe de Máquinas. Como otros puestos a bordo, el Jefe de Máquinas puede tener que permanecer embarcado con frecuencia hasta 24 semanas, pero en este caso disfrutará de periodos de descanso de unas 12 semanas entre viajes, dependiendo de la compañía y de su contrato. Además del control del funcionamiento de la maquinaria, caen dentro de su responsabilidad todo el mantenimiento programado de la maquinaria mecánica y eléctrica, lo que exige disponer de registros pormenorizados de las piezas de respeto disponibles y las reparaciones que se hagan. También es responsable de calcular las necesidades de suministros de combustibles y de agua y de coordinar las operaciones con los ingenieros en tierra. Asimismo, el Jefe de Máquinas debe asegurar que la cámara de máquinas está siempre dispuesta para ser inspeccionada por las autoridades marítimas del Estado de la bandera o del puerto.
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Soy un profesor apasionado por la enseñanza de Matemáticas y Programación, con un enfoque práctico y adaptado a las necesidades de mis estudiantes. Mi objetivo es hacer que conceptos complejos sean accesibles y motivadores, utilizando herramientas modernas y ejemplos reales para mantener el interés de los alumnos.
En Matemáticas, me especializo en enseñar desde fundamentos como álgebra, geometría y trigonometría, hasta temas más avanzados como cálculo y probabilidad, siempre vinculando la teoría con aplicaciones prácticas en diversas disciplinas.
En Programación, me centro en lenguajes como C y Python, abordando desde los fundamentos de la lógica de programación y estructuras de control, hasta temas avanzados como algoritmos, estructuras de datos y resolución de problemas. Mis clases incluyen tanto teoría como ejercicios prácticos, como el desarrollo de proyectos pequeños, que permiten a los estudiantes aplicar lo aprendido de forma concreta.
Mi método se basa en:
Adaptar el ritmo y contenido al nivel de cada estudiante.
Fomentar el pensamiento lógico y crítico mediante ejercicios desafiantes.
Integrar herramientas interactivas para aprender de manera dinámica, como editores de código en línea y simulaciones.
Estoy comprometido a crear un ambiente positivo y motivador donde los estudiantes puedan desarrollar sus habilidades, superar sus retos y alcanzar sus objetivos académicos y profesionales.
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