Graduado en Máster Sup. de diseño de videojuegos, y Máster en programación en Unreal Engine, con grandes dotes para la enseñanza y comunicación, y con mucha paciencia y empatía con el alumno. Ofrezco clases particulares donde enseño todo lo relacionado con desarrollo de videojuegos, desde su idea de concepción hasta su publicación, pasando por todos sus áreas de desarrollo: Conceptualización de ideas, documento de diseño de juego, narrativa y personajes, creación de modelo 3D (completo: creación...
Graduado en Máster Sup. de diseño de videojuegos, y Máster en programación en Unreal Engine, con grandes dotes para la enseñanza y comunicación, y con mucha paciencia y empatía con el alumno. Ofrezco clases particulares donde enseño todo lo relacionado con desarrollo de videojuegos, desde su idea de concepción hasta su publicación, pasando por todos sus áreas de desarrollo: Conceptualización de ideas, documento de diseño de juego, narrativa y personajes, creación de modelo 3D (completo: creación, rigging (creación de esqueleto para su animación), texturizado y técnicas de animación 3D, programación en Blueprints de Unreal Engine (sistema de nodos del motor gratuito de Epic Games, usado para el título Fortnite, entre muchos otros), iluminación y optimización, audio y sonorización en 3D, mecánicas de juego, cinemáticas, post-procesado. Enfocado a personas interesadas en iniciarse en el desarrollo de videojuegos, y también para las que tengan una base de conocimiento pero quieran poder desarrollar un videojuego completo por ellos mismos. Todo con herramientas gratuitas: para las clases: Discord, Skipe, OneChat o Zoom, para modelado 3D: Blender. Programa de contenido realizado por mi en base a mis conocimientos y experiencia personal. Método de enseñanza basado en lo visual (compartiendo pantalla del profesor, viendo vídeos tutoriales, y también con temario en texto) y en la práctica real, ya que el alumno desde el inicio va a usar los programas y tendrá que realizar prácticas, adaptado al ritmo del alumno, que va a marcar el ritmo. Seguimiento personal del avance y resolución de dudas. Sin exámenes ni libros. Práctica final: Crear un videojuego.
¡No dudes en contactarme con cualquier duda que tengas!